【スト6】マスターまでのキャミィおすすめ起き攻め行動タゲコン編!

STREET FIGHTER6

 

皆さんどうも、良きスト6ライフをお過ごしでしょうか?

舞が実装されてダイヤ後半は結構地獄になってるみたいですね。僕もマスターまで上げましたがダイヤ後半ほぼ舞だったし絶対中身猛者だろ!!!って思ってましたw

1週間以上経過したので多少落ち着いてきていると思います。少しずつランク回していきましょう!

 

ということで今回は起き攻め、特に強Pからのターゲットコンボの後に焦点を当てた起き攻めを紹介していきます。

皆さんコンボは練習すると思いますが起き攻めを雑にやってしまっている方が多いような感じがしてます。ので今回は特に使用頻度の多い強Pからのターゲットコンボ。さらにここからフーリガン派生に絞って起き攻めを解説していきます。

フーリガンからの派生は投げ、中段、下段と攻撃方法が様々ですので相手としては対処が難しいです。ここを覚えることで攻めを継続することが出来ます。是非覚えて実践で試してみてください。びっくりするくらい当たります。

 

では行こう!!! 

 

 

 

 

 

タゲコン後の状況

まず強Pからのターゲットコンボについて。

モダンであれば強アシストを2回押すと発生。クラシックは強P>強Kで発生するコンボです。

この後通常は中アローで画面運びつつダメージ確保をします。

が、ここで中アローをやらずにフーリガンをする。

溜めフーリガンが結構使える。

普段あまり使わないフーリガンだが、起き攻めで使うと化ける。タゲコン後に溜めフーリガンから投げでもいいし、リバースエッジ(中段攻撃)でもいい。もっと言うとストライクでもいいが、基本的には投げか中段でいいと思う。

投げについてはODフーリガン同様、そのままコンボに行けるので普段使ってるコンボでOK!

 

①生ラッシュ>強P(強アシスト)>ターゲットコンボ>中アロー(お手軽コンボ)

 

②生ラッシュ>強P>弱アロー>中アロー(画面運び優先)

 

③生ラッシュ>強P>弱アロー>強スパイク(画面端到達&ダメージ優先)

 

 

フーリガン投げが通ったら慣れたコンボでいいですが、画面状況に応じて使い分けられるといいですね。

 

 

が、、、

 

 

 

画面中央の時、最速で投げをすると空振りします。

 

 

後ろ受け身されると微妙に距離が届かないので少しだけ待ってから投げをしなければいけませんので要練習ですね。ここだけ注意してください。

 

 

 

では次・・・

 

 

リバースエッジ(中段攻撃)の場合はヒット時+8Fなので強PからのコンボでOKです。

再びタゲコンに行ってもいいですし、ラッシュ等でダメージUP狙ってもいいです。ここも状況に応じて使い分けていきましょう。

 

画面端でリバースエッジがヒットした際、ノーゲージコンボとしては

 

リバースエッジ>リフトアッパー>微溜めアロー>強スパイク

 

これもおすすめです。ダメージ高いですし、フレーム消費でしゃがみ強P重ねられます。

 

 

 

このリバースエッジはですね、

 

 

起き上がり最速弱攻撃や昇龍に負けます。完全に読み合いになりますが知らない相手には一方的な試合展開に持っていけることもあります。 

 

マスター帯回していますが、MR1700くらいまでは対処の仕方がよくわかっていない人の方が多いような感じがしました。

少なくともダイヤ以下では有効なことが多いと思うので是非試してみてください!

 

 

そして投げとリバースエッジ、両方が負ける行動があります。それが無敵技(OD昇龍など)。

ですがこれにも勝てる選択肢があります。

その場着地です。

これで無敵技に当たらず回避することが出来ます。(横に判定が強い無敵技は当たってしまいます。)

なのでキャラにもよりますが、無敵技を使うことにもリスクを与えることが出来ます。こうすることで結果的に投げや中段攻撃が通りやすくなります。

 

 

 

まとめ

ということで今回はターゲットコンボに絞って起き攻めを紹介してきました。

なぜ強いか、どういう読み合いをしているかということを軽く知っておいた方が立ち回りやすくなると思います。

ぜひ行動だけではなく、何に対して勝てるのか、何に負けるのか。そこまでをある程度理解してもらいればと思います。

相変わらず動画にもしているのでそちらをご視聴いただければと思います。

 

 

 

 

それではみなさん良きスト6ライフを~

 

 

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